MGA NAGSIMULA
GABAY

PAANO MAGLARO?

GASTOS NG MANA

Magkano ang halaga ng card sa paglalaro

RARITY

Tinutukoy ng hangganan kung gaano bihira ang card. Karaniwan, Rare, Mythic at Diamond.

ELEMENTO

Nag-aalok ang 7 Elemento ng mga natatanging synergy, combo at kawili-wiling gameplay.

Atake

Gaano kalaki ang pinsalang ibibigay ng card na ito sa ibang mga card.

KAKAYAHAN

Mga espesyal na effect, buff, pinsala sa lugar, at malalakas na combo.

HITPOINTS

Ang halaga ng pinsala na maaaring makuha ng card na ito bago mamatay.

Juju Winterspeak Card

PANUNTUNAN

Gameplay

  • Magsisimula ka sa 60 HP, kapag umabot ito sa 0, talo ka.
  • Magsisimula ka sa 5 card, bawat pagliko ay bubunot ka ng isa pa.
  • Magsisimula ka sa 1 mana, bawat pagliko ay makakakuha ka ng 1 maximum na mana, hanggang 10.
  • Bawat pagliko ang mana na ito ay nagre-refresh nang buo.
  • Mana ay ginagamit sa paglalaro ng baraha sa field.
  • Kapag nasa field na ang card, dapat itong maghintay ng isang turn bago umatake.
  • Sa bawat pagliko, ang bawat isa sa iyong mga card sa field ay maaaring umatake sa isang kaaway card o sa kaaway manlalaro.
  • Ang pag-atake sa card ng kaaway ay makakasira sa nagtatanggol na card, at magdudulot ng pinsala sa paghihiganti bumalik sa umaatake.
  • Ang mga card ay ipinapadala sa sementeryo kung umabot sila ng 0 HP.
  • Gamitin ang malalakas na kakayahan, elemental na pinsala sa bonus, at mga ebolusyon.
  • I-overwhelm ang kalaban mo bago ka nila ma-overwhelm.

Maglaro ng Mga Card

Maglagay ng card pababa sa board, magkakahalaga ito ng mana na katumbas ng kung ano ang nakikita mo ang card

Roadmap

Gamitin ang mga Kakayahan

Karaniwang nati-trigger ang mga kakayahan sa sandaling maglatag ka ng card sa board, kung ikaw kakayahan ay nangangailangan ng isang target isang pulang target ay lilitaw, siguraduhin na pumili ng alinman sa isang kaaway o magiliw na kampeon upang pahirapan ang kakayahan

Roadmap

Atake Kalaban

I-drag ang mga kampeon sa iyong kalaban o mga card ng kalaban upang harapin ang pinsala, kailangan mo patayin ang iyong kalaban para manalo sa laro

Roadmap

MGA BAYANI

Ang mga manlalaro ay dapat pumili ng isang Bayani na tumutukoy sa elemental na archetype ng kanilang deck. Ang bawat Bayani ay may iba't ibang kakayahan at mga pakinabang na makakatulong sa iyo na bumuo ng iyong perpektong deck! (Hanapin ang mga Bayani sa loob ng mga card pack)

MGA ELEMENTO

Air Element

HANGIN

Isang kulay ng tempo gamit ang parang Whirlwind at Tempest. Ginagamit din ang Windseeker upang maghanap ng mga ebolusyon.

Water Element

TUBIG

Dalubhasa sa aggro at burn deck. Ang mga kakayahan tulad ng Vortex at Icicle ay maaaring harapin ang mabilis at mabigat na pinsala. Maaari ding gumamit ng tsunami at hydroblast upang mapanatili ang ilang kontrol sa board.

Normal Element

NORMAL

Espesyalista sa suporta at midrange na may mga kakayahan tulad ng kasakiman (draw), provoke, at rush.

Dark Element

MAITIM

Dalubhasa sa kontrol at aggro na may mga kakayahan tulad ng pagbangon ng patay, hex, at sumpa. Handang ipilit ang sarili pinsala upang mapanatili ang kalamangan ng board.

Nature Element

KALIKASAN

Isang control color gamit ang board clears tulad ng Earthquake at Fungal Spores. Gumagamit din ng lifebloom at Muling paglaki upang pagalingin ang mga friendly na unit.

Light Element

ILAW

Isang midrange na kulay na gumagamit ng mga kakayahan tulad ng Bless para pataasin ang pinsala at paghihiganti para makontrol ang board.

Fire Element

SUNOG

Isang midrange na kulay na maaaring maging napakabigat na aggro na may mga kakayahan tulad ng combustion o umupo at subukan kontrol sa wildfire at impyerno. Nawa'y ang mga diyos ng RNG ay nasa iyong panig.

EBOLUSYON

Ang Evolutions ang pangunahing mekaniko sa Champions of Otherworldly Magic. Upang ma-trigger ang isang ebolusyon ang mga manlalaro ay dapat bumuo kanilang deck na may mga kampeon mula sa parehong linya ng ebolusyon. Kapag ang isang kampeon ay nasa laro para sa 1 pagliko, ito ay Maaaring palitan ng ebolusyon ang kasalukuyang card na nilalaro sa 1 mana lang. Pinapayagan din ng mga ebolusyon ang manlalaro na gumuhit ng isang karagdagang card mula sa tuktok ng kanilang deck.

Timberfawn
Elkantler
Oakwarden
Evolution Example

Kung ang isang card ay maaaring ipatawag sa pamamagitan ng ebolusyon, magkakaroon ito ng berdeng hangganan sa paligid nito.

MGA MODE NG LARO

Ranked Ladder Logo

RANKED LADDER

Pumila laban sa mga kapwa manlalaro at makipagkumpitensya sa mga epikong laban sa PvP. Pang-araw-araw na Gantimpala para sa 2 panalo.

Ranked Ladder Gameplay
Arena Mode Logo

ARENA

Buuin ang iyong deck sa pamamagitan ng pagpili ng 1 card mula sa 5 random na ipinakitang card. Ulitin ng 35 beses. Pumasok sa isang pila gamit ang iyong "Arena Deck" upang makipagkumpitensya sa PvP sa iba pang mga manlalaro.

Arena Cards
Draft Mode Logo

DRAFT MODE

Tradisyunal na istilo ng draft. Pumasok sa isang tournament na may 4 na selyadong pack, pumili ng isang card mula sa iyong 1st pack at ipasa ito sa iyong kaliwa. Panatilihing naka-draft ang lahat ng card.

Draft Mode Packs

TURNAMENTO

Free-to-enter na mga tournament na tumatakbo araw-araw para sa $75 at $500 na mga premyo

Photo of a Tournament Bracket in Champions of Otherworldly Magic

CRAFTING

Enchant pack gamit ang elemental at power shards.

Base Elemental Warfare Pack

Base Elemental Warfare Pack

Naglalaman ng 10 random na card

Dark Elemental Warfare Pack

Dark Elemental Warfare Pack

Naglalaman ng 10 random na Dark card

Mythic Dark Elemental Warfare Pack

Mythic Dark Elemental Warfare Pack

Naglalaman ng 10 random na dark Mythic card