DÉBUTANT
GUIDE

COMMENT JOUER ?

COÛT EN MANA

Combien coûte une carte pour jouer

RARETÉ

La bordure détermine la rareté de la carte. Commun, Rare, Mythique et Diamant.

ÉLÉMENT

7 Elements offrent des synergies uniques, des combos et un gameplay intéressant.

ATTAQUE

Combien de dégâts cette carte infligera aux autres cartes.

CAPACITÉ

Effets spéciaux, buffs, dégâts de zone et combos puissants.

POINTS DE VIE

Le montant des dégâts que cette carte peut subir avant de mourir.

Juju Winterspeak Card

RÈGLES

Gameplay

  • Vous démarrez avec 60 HP, si celui-ci atteint 0, vous perdez.
  • Vous commencez avec 5 cartes, à chaque tour vous en piochez une autre.
  • Vous commencez avec 1 mana, à chaque tour vous gagnez 1 mana maximum, jusqu'à 10.
  • À chaque tour, ce mana se rafraîchit au maximum.
  • Le mana est utilisé pour jouer aux cartes sur le terrain.
  • Une fois qu'une carte est sur le terrain, elle doit attendre un tour avant d'attaquer.
  • A chaque tour, chacune de vos cartes sur le terrain peut attaquer une carte ennemie ou l'ennemi joueur.
  • Attaquer une carte ennemie endommagera la carte en défense et provoquera des dégâts de représailles. retour à l'attaquant.
  • Les cartes sont envoyées au cimetière si elles atteignent 0 HP.
  • Utilisez des capacités puissantes, des bonus de dégâts élémentaires et des évolutions.
  • Dépassez votre adversaire avant qu'il ne vous submerge.

Jouer aux cartes

Placez une carte sur le plateau, cela vous coûtera du mana équivalent à ce que vous voyez dessus. la carte

Roadmap

Utiliser les capacités

Les capacités se déclenchent généralement dès que vous posez une carte sur le plateau, si votre la capacité nécessite une cible, une cible rouge apparaîtra, assurez-vous de sélectionner soit un ennemi, soit champion amical à infliger avec la capacité

Roadmap

Attaque de l'adversaire

Faites glisser des champions sur votre adversaire ou sur les cartes de votre adversaire afin d'infliger des dégâts, vous devez tuez votre adversaire pour gagner la partie

Roadmap

HÉROS

Les joueurs doivent sélectionner un héros qui détermine l'archétype élémentaire de leur deck. Chaque héros a des capacités différentes et des avantages qui vous aident à construire votre terrasse idéale ! (Trouvez des héros dans les paquets de cartes)

ÉLÉMENTS

Air Element

AÉRIEN

Une couleur de tempo utilisant comme Whirlwind et Tempest. Utilise également Windseeker pour rechercher des évolutions.

Water Element

EAU

Spécialisé dans les decks aggro et burn. Des capacités comme Vortex et Icicle peuvent infliger des dégâts rapides et importants. Peut également utiliser le tsunami et l'hydroblast pour maintenir un certain contrôle du tableau.

Normal Element

NORMAL

Spécialisé dans le support et le milieu de gamme avec des capacités comme la cupidité (dessiner), la provocation et la précipitation.

Dark Element

FONCÉ

Spécialisé dans le contrôle et l'aggro avec des capacités telles que la résurrection, les maléfices et la malédiction. Prêt à s'auto-infliger dégâts pour conserver l’avantage du plateau.

Nature Element

NATURE

Une couleur de contrôle utilisant des effacements de plateau comme Tremblement de terre et Spores fongiques. Utilise également la fleur de vie et Rétablissement pour soigner les unités amies.

Light Element

LUMIÈRE

Une couleur de milieu de gamme utilisant des capacités comme Bless pour augmenter les dégâts et les représailles afin de contrôler le plateau.

Fire Element

FEU

Une couleur de milieu de gamme qui peut devenir très aggro avec des capacités comme la combustion ou s'asseoir et essayer de contrôle avec les feux de forêt et l'enfer. Que les dieux du RNG soient à vos côtés.

ÉVOLUTIONS

Les évolutions sont la mécanique clé de Champions of Otherworldly Magic. Pour déclencher une évolution, les joueurs doivent construire leur deck avec des champions de la même lignée d'évolution. Une fois qu'un champion est en jeu depuis 1 tour, il est l'évolution peut remplacer la carte actuelle en jeu pour seulement 1 mana. Les évolutions permettent également au joueur de dessiner un carte supplémentaire du haut de son deck.

Timberfawn
Elkantler
Oakwarden
Evolution Example

Si une carte peut être invoquée via l'évolution, elle sera entourée d'une bordure verte.

MODES DE JEU

Ranked Ladder Logo

ÉCHELLE CLASSÉE

Faites la queue contre d'autres joueurs et participez à des batailles PvP épiques. Récompenses quotidiennes pour 2 victoires.

Ranked Ladder Gameplay
Arena Mode Logo

ARÈNE

Construisez votre deck en choisissant 1 carte parmi 5 cartes présentées aléatoirement. Répétez 35 fois. Entrer dans une file d'attente avec votre "Arena Deck" pour rivaliser en PvP avec d'autres joueurs.

Arena Cards
Draft Mode Logo

MODE PROJET

Style de brouillon traditionnel. Participez à un tournoi avec 4 packs scellés, sélectionnez une carte de votre 1er pack et passez-le à votre gauche. Gardez toutes les cartes rédigées.

Draft Mode Packs

TOURNOIS

Tournois gratuits se déroulant quotidiennement pour des prix de 75 $ et 500 $

Photo of a Tournament Bracket in Champions of Otherworldly Magic

ARTISANAT

Enchantez des packs à l'aide d'éclats élémentaires et de pouvoir.

Pack de guerre élémentaire de base

Base Elemental Warfare Pack

Contient 10 cartes aléatoires

Pack de guerre élémentaire sombre

Dark Elemental Warfare Pack

Contient 10 cartes Ténèbres aléatoires

Pack de guerre élémentaire sombre mythique

Mythic Dark Elemental Warfare Pack

Contient 10 cartes mythiques sombres aléatoires