Capacités

Découvrez les pouvoirs qui changent la donne qui façonnent le champ de bataille dans les champions TCG

Aegis

Aegis

immunisé contre tous les dégâts, casse la première fois que tout dommage est subi.

Afterlife

la vie après la mort

à la mort: invoquer (x) Fontéria.

Armored

blindé

endommager cette carte est réduit de (x)

Arson

ARRON

endommager une carte amicale aléatoire pour 3, tracer une carte.

Berserker

Berserker

Lorsque cette carte subit des dégâts, il gagne (x) attaque. (Par défaut 4)

Bless

Bénis

Augmentez l'attaque de toute carte par (x). (Par défaut 3)

Blizzard

Blizzard

Créez toute carte pour 1 tour. Les cartes surgelées ne peuvent pas attaquer ou évoluer et ne faire aucun dégât de représailles.

Blossom

fleur

Si vous avez déjà eu 4 mana ou plus, les statistiques de base de cette carte sont doublées en permanence.

Combustion

combustion

infliger 6 dégâts à quoi que ce soit, vous subissez 6 dégâts.

Conjure

conjurer

Ajouter des cartes aléatoires (x) de cet élément à votre main.

Cruelty

CRUDÉRITÉ

détruire le plus bas champion de la santé de l'adversaire.

Curse

malédiction

Réduisez l'attaque et les HP de n'importe quelle carte par (x). (Par défaut 2)

Death Wish

souhait de mort

perdre 60 vie, jouer toute votre main pour aucun coût de mana, dessiner 9.

Deep Freeze

CONGETION DEEL

Le joueur ennemi ne peut pas dessiner ou jouer aux cartes au prochain tour.

Devolve

Défonction

évoluer une carte en arrière 1 évolution

Die

mourir

Si vous avez plus de 10 HP restant, cette carte meurt lorsqu'elle entre dans le champ.

Divine Equilibrium

Équilibre divin

Gagnez 1 mana supplémentaire pour ce tour. Immunisé contre tous les ciblage des capacités directes.

Divine Protection

Protection divine

Vous ne pouvez pas subir des dégâts directs des joueurs jusqu'à votre prochain virage.

Double Strike

Double frappe

Cette carte peut attaquer un temps supplémentaire.

Earthquake

tremblement de terre

endommagent toutes les cartes sauf cette carte pour (x). (Par défaut 2)

Elemental Aegis

Élément élémentaire

Lorsque cette carte entre dans le champ, elle gagne une pile d'aegis pour chaque carte du même élément sur votre champ.

Elemental Fury

Fure élémentaire

Cette carte peut attaquer un temps supplémentaire pour l'autre carte du même élément sur votre champ.

Elemental Guard

Garde élémentaire

Bien que cette carte soit sur le terrain, toutes les cartes de ce même élément sur votre champ ont une garde.

Energize

dynamiser

Vos champions de cet élément causent (x) des dégâts à l'adversaire et à leurs champions. (Par défaut 1).

Equality

égalité

à la mort: guérissez le lecteur de santé le plus bas pour 12.

Equip: Fruit Splash

Équipement: Splash de fruits

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Infinite Strike

Équipement: grève infinie

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Lifesteal

Équipement: LifeSal

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Light of Aldric

Équipement: lumière de l'aldrique

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Ocean's Wrath

Équipement: la colère de l'océan

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Otherworldly

Équipement: un autre monde

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Provoke

Équipement: provoquer

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Regrowth

Équipement: repousse

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Retribution

Équipement: représailles

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Rush

Équipement: Rush

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Self Destruct

Équipement: auto-destruction

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Shatter

Équipement: Shatter

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Soul Reaper

Équipement: Soul Reaper

donne une capacité à la carte ciblée.

Equip: Wildfire

Équipement: incendie de forêt

donne une capacité à la carte ciblée.

Family

Family

Lorsque Morris et Doris sont sur le terrain, Boris gagne Rush, Rock Solid et Infinite Strike.

Fortify

Fortifier

Cette carte gagne HP égale au 3x la quantité de cartes sur le champ ennemie lors de l'invocation.

Fruit Splash

Splash de fruits

à la mort: invoquer 2 fruits d'éclat.

Fungal Spores

spores fongiques

infliger 5 dégâts à toutes les cartes avec 5 ch ou moins.

Genetic Split

Split génétique

Une fois que cette carte inflige des dégâts directs des joueurs, il crée une évolution aléatoire basée sur votre héros actuel.

Graverobber

Graverobber

Lorsque cette carte entre dans le champ de bataille, déplacez la carte supérieure du cimetière de votre adversaire à votre main.

Greed

Avoyance

Dessinez 1 carte, si vous n'avez pas de cartes sur le terrain, dessinez 2.

Guard

garde

à l'abri de la capacité directe ennemie ciblage.

Hagakure

Hagakure

À la fin de votre tour, détruisez le champion ennemi d'attaque le plus élevé avec la vie moins que l'attaque de cette carte et mettez un lis aléatoire dans votre main, puis 2/0 cette carte.

Harvest

Récolte

Ajoutez un lis aléatoire à votre main.

Hatch

Hatch

à la mort: invoquer un nouveau-né. Peut également évoluer vers n'importe quelle carte du même élément.

Hex

hex

Transformez n'importe quelle carte en une carte aléatoire avec 3 ch ou moins.

Holy War

Guerre sainte

Bien que cette carte soit sur le terrain, chaque carte légère sur votre champ gagne 4/4 et Rush.

Honk Honk

klaxon

Jouez à une corne, puis perdez le match.

Hydroblast

Hydroblaste

infliger 7 dégâts à n'importe quelle carte sur le terrain avec 7 HP ou plus.

Icicle

ICTICLE

infliger des dommages à quoi que ce soit.

Inferno

Inferno

Dégâts (x) cartes ennemies aléatoires, et cette carte, pour 1 à 7 dégâts. (Par défaut 2)

Infinite Strike

grève infinie

Cette carte peut attaquer à nouveau si elle attaque une carte ennemie.

Leech

sangsue

À la fin de votre tour, l'adversaire perd (x) la vie et vous gagnez (x) la vie.

Lifebloom

Lifebloom

Augmentez le HP de n'importe quelle carte ou de tout joueur par (x). (Par défaut 4)

Lifesteal

LifeSeal

Cette carte gagne HP égale aux dégâts qu'il fait.

Light of Aldric

Lumière de l'aldrique

Chaque fois que cette carte mourrait, ignorez cette mort et réinitialisez ses statistiques. Cela ne se produit qu'une seule fois.

Lightning Rod

la paratonnerre

infliger 5 dégâts au champion ennemi avec le plus de puissance.

Lucky Gust

Gust chanceux

Jetez votre main et dessinez autant de cartes 1.

Mass Bless

masse bénisse

Augmentez l'attaque de vos champions par 3.

Mass Blizzard

Blizzard de masse

GÉLÉZER tous les champions ennemis.

Mass Curse

malédiction de masse

Tous les champions ennemis obtiennent -2 / -2

Mass Hydroblast

Hydroblaste de masse

infliger 7 dégâts à chaque champion ennemi avec 7 personnes ou plus.

Mass Purify

Purification de masse

Purifiez tous les champions.

Mass Slay

tuer de masse

Détruisez tous les champions ennemis endommagés.

Mud Flood

inondation de boue

TRACHER (X) Turdies dans le pont des ennemis.

Nesting

nidification

Lorsque cela meurt, créez (x) 0/1 œufs de son élément. (Par défaut 1)

Obliterate

effacer

Retirez une carte et toutes les copies du jeu.

Ocean's Wrath

La colère de l'océan

Au début de chacun de vos tours: invoquez un dreadfin, krakapuss ou abysskysk.

Otherworldly

D'autre monde

Buffle toutes les cartes sur votre champ qui correspondent à cet élément, égal au coût de mana de cette carte.

Overkill

exagéré

Des dégâts supplémentaires frappent directement le joueur ennemi.

Provoke

provoquer

Forcer l'ennemi à attaquer et à cibler cette carte.

Psybeam

Psybeam

Échangez le HP et l'attaque de n'importe quelle carte, puis augmentez le HP de cette carte par la différence.

Purify

Purifier

Réinitialisez une carte cible à ses statistiques de base et empêchez l'un de ses effets de déclencher.

Quantum Shift

Chart quantique

Échangez cette carte avec la carte HP la plus basse sur le champ ennemi.

Raise Dead

REULER MORT

Perdre la vie (x), puis ressusciter la carte au-dessus de votre cimetière. (Par défaut 6)

Rally

Rallye

Donnez vos champions de cet élément 2/2. Lorsque vous jouez un autre champion de cet élément, donnez-le 2/2.

Recruit

recruter

Lorsque cette carte entre dans le champ, invoque 2 Nortis.

Regrowth

repousse

à la mort: augmentez le HP de toutes vos cartes sur le terrain et vous-même, par (x). (Par défaut 3)

Retribution

Retribution

à la mort: endommager chaque carte sur le champ ennemi pour (x). (Par défaut 4)

Revitalize

revitaliser

Chaque fois que cette carte attaque le joueur ennemi, vous gagnez 1 mana.

Rising Waters

Rising Waters

gagne 1/1 chaque fois qu'une carte entre dans le champ.

Rock Solid

solide roc

immunisé contre les dommages causés par les représailles.

Rush

Rush

peut attaquer dès qu'il est convoqué.

Sand Storm

tempête de sable

Blind all Cards on the enemy field for one turn, they cannot attack.

Self Destruct

auto-destruction

Au début de chaque tour: endommager les deux joueurs pour (x).

Shatter

Shatter

à la mort: invoquer 2 ICECOOBS.

Shrouded

enveloppé

Cette carte ne peut pas être directement ciblée ou attaquée jusqu'à ce qu'elle attaque la première fois.

Shy

timide

Lorsque cette carte subit des dommages non mortels, il est retourné à votre main.

Singularity

singularité

Après un tour complet: détruisez toutes les cartes sur le terrain, cette carte obtient 4/4 pour chaque carte détruite.

Slay

tuer

Tuez une carte endommagée.

Smoldering

fumant

à la mort: invoquer 3 Luci's.

Soul Reaper

Soul Reaper

Lorsqu'une autre carte décède, cette carte gagne (x) attaque et HP. (Par défaut 1)

Steal

Voler

Tracez la carte supérieure du pont ennemi.

Storm Caller

Appeler Storm

Lorsque cette carte attaque, toutes les cartes à air sur votre gain de terrain (x) / (x)

Supercharge

Super-charge

Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre main, cette carte convient avec des doubles statistiques et Rush.

Tempest

TEMPEST

Lorsque cette carte entre dans le champ, renvoyez toutes les autres cartes amies à votre main, elle gagne ensuite 1/2 pour chaque carte retournée.

Thunder Bolt

Boulon de tonnerre

Contrôler (x) des dégâts au joueur ennemi pour chaque carte qu'ils ont sur le terrain.

Time Warp

Warp temporel

Forcer une carte à évoluer (x) fois.

Tsunami

Tsunami

infliger 3 dégâts à n'importe quelle carte sur le terrain, puis 1 dommage au reste de ce champ.

Typhoon

Typhoon

Chaque ennemi, y compris le joueur ennemi, subit (x) des dégâts. (Par défaut 8)

Vortex

Vortex

endommager directement le joueur ennemi pour (x). (Par défaut 4)

Wealth Tax

Taxe de richesse

Chaque joueur subit des dégâts égaux à la quantité de cartes dans sa main.

Whirlwind

tourbillon

Envoyez n'importe quelle carte avec (x) HP ou moins de retour. (Par défaut 5)

Wildfire

Fire de forêt

Lorsque vous jouez une carte, infligez (x) des dégâts à une carte ennemie aléatoire. S'il n'y a pas de cartes ennemies, infligez des dégâts aux adversaires à la place. (Par défaut 1)

Windseeker

Windseeker

Tracez les cibles à suivre la prochaine évolution de votre deck si possible, sinon, tracez simplement une carte.

Yeet!

yeet!

Jetez une carte de votre main pour infliger (x) des dégâts au joueur ennemi.

Zap

zap

Lorsque cette carte est convoquée ou attaque, 2 cartes ennemies aléatoires ou les joueurs sont endommagés pour 2, zaps également des cartes qui l'attaquent.