INICIANTES
GUIA

COMO JOGAR?

CUSTO DE MANA

Quanto custa uma carta para jogar

RARIDADE

A fronteira determina o quão raro o cartão é. Comum, Raro, Mítico e Diamante.

ELEMENTO

7 Elements oferecem sinergias únicas, combos e jogabilidade interessante.

ATAQUE

Quanto dano esta carta causará a outras cartas.

HABILIDADE

Efeitos especiais, buffs, dano de área e combos poderosos.

PONTOS DE VIDA

A quantidade de dano que esta carta pode sofrer antes de morrer.

Juju Winterspeak Card

REGRAS

Jogabilidade

  • Você começa com 60 HP, se chegar a 0, você perde.
  • Você começa com 5 cartas, a cada turno você compra outra.
  • Você começa com 1 mana, a cada turno você ganha 1 mana máximo, até 10.
  • A cada turno esse mana é totalmente atualizado.
  • Mana é usada para jogar cartas em campo.
  • Assim que uma carta estiver em campo, ela deverá esperar um turno antes de atacar.
  • A cada turno, cada uma de suas cartas no campo pode atacar uma carta inimiga ou o inimigo jogador.
  • Atacar uma carta inimiga danificará a carta defensora e causará danos de retaliação de volta ao atacante.
  • As cartas são enviadas para o cemitério se atingirem 0 HP.
  • Utilize habilidades poderosas, bônus de dano elemental e evoluções.
  • Domine seu oponente antes que ele domine você.

Cartas de jogar

Coloque uma carta no tabuleiro, isso lhe custará mana equivalente ao que você vê no o cartão

Roadmap

Use habilidades

As habilidades geralmente são ativadas assim que você coloca uma carta no tabuleiro, se o seu habilidade requer um alvo, um alvo vermelho aparecerá, certifique-se de selecionar um inimigo ou campeão amigável para infligir com a habilidade

Roadmap

Atacar oponente

Arraste campeões para o seu oponente ou para as cartas do oponente para causar dano, você deve mate seu oponente para ganhar o jogo

Roadmap

HERÓIS

Os jogadores devem selecionar um Herói que determine o arquétipo elementar do seu deck. Cada herói tem habilidades diferentes e vantagens que ajudam você a construir seu deck ideal! (Encontre heróis dentro de pacotes de cartas)

ELEMENTOS

Air Element

AR

Uma cor de tempo usando como Whirlwind e Tempest. Também utiliza Windseeker para buscar evoluções.

Water Element

ÁGUA

Especializado em decks aggro e burn. Habilidades como Vortex e Icicle podem causar danos rápidos e pesados. Também pode utilizar tsunami e hidroblasto para manter algum controle do tabuleiro.

Normal Element

NORMAL

Especializado em suporte e médio porte com habilidades como ganância (empate), provocação e pressa.

Dark Element

ESCURO

Especializado em controle e agressividade com habilidades como levantar mortos, hex e maldição. Disposto a auto-infligir dano para manter a vantagem do tabuleiro.

Nature Element

NATUREZA

Uma cor de controle usando recursos transparentes do tabuleiro, como Earthquake e Fungal Spores. Também utiliza vitalidade e Recrescimento para curar unidades aliadas.

Light Element

LUZ

Uma cor intermediária que utiliza habilidades como Bless para aumentar o dano e retribuição para controlar o tabuleiro.

Fire Element

FOGO

Uma cor intermediária que pode ficar muito agressiva com habilidades como combustão ou sentar e tentar controle com incêndios florestais e inferno. Que os deuses do RNG estejam ao seu lado.

EVOLUÇÕES

As evoluções são a mecânica chave em Champions of Otherworldly Magic. Para desencadear uma evolução, os jogadores devem construir seu deck com campeões da mesma linha de evolução. Depois que um campeão estiver em jogo por 1 turno, é a evolução pode substituir a carta atual em jogo por apenas 1 mana. As evoluções também permitem ao jogador desenhar um carta adicional do topo do seu baralho.

Timberfawn
Elkantler
Oakwarden
Evolution Example

Se uma carta puder ser invocada através da evolução, ela terá uma borda verde ao seu redor.

MODOS DE JOGO

Ranked Ladder Logo

ESCADA CLASSIFICADA

Faça fila contra outros jogadores e participe de batalhas PvP épicas. Recompensas diárias por 2 vitórias.

Ranked Ladder Gameplay
Arena Mode Logo

ARENA

Construa seu baralho escolhendo 1 carta entre 5 cartas apresentadas aleatoriamente. Repita 35 vezes. Entre em uma fila com seu "Deck de Arena" para competir PvP com outros jogadores.

Arena Cards
Draft Mode Logo

MODO DE PROJETO

Estilo de rascunho tradicional. Entre em um torneio com 4 pacotes selados, selecione uma carta do seu primeiro pacote e passe para a sua esquerda. Mantenha todos os cartões elaborados.

Draft Mode Packs

TORNEIOS

Torneios gratuitos que acontecem diariamente com prêmios de US$ 75 e US$ 500

Photo of a Tournament Bracket in Champions of Otherworldly Magic

ARTESANATO

Encante pacotes usando fragmentos elementais e de poder.

Pacote de Guerra Elemental Básico

Base Elemental Warfare Pack

Contém 10 cartas aleatórias

Pacote de Guerra Elemental Sombrio

Dark Elemental Warfare Pack

Contém 10 cartas escuras aleatórias

Pacote Mítico de Guerra Elemental das Trevas

Mythic Dark Elemental Warfare Pack

Contém 10 cartas míticas sombrias aleatórias