Héroes

Los héroes son caracteres especiales en campeones de la magia de otro mundo utilizada para construir mazos. Todas las cubiertas construidas requieren una El héroe y ese héroe determinan qué cartas de elementos se pueden usar en ese mazo. Los héroes también tienen pasivo fuerte y único ¡Y habilidades que pueden cambiar el curso de la batalla!

Aethonar, The Great Weaver
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Aethonar, el gran tejedor

Pasivo: comience su primer turno con una fyusha en juego

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Aethonar [755]

Elementos válidos Normal
Campeón [755]
rareza Diamante
en estándar si
Aldric Soyhammer, Divine Crusader
#

Aldric Soyhammer, cruzado divino

Pasivo: los campeones ligeros tienen 1/0 Activo: tus campeones tienen prisa hasta el final del turno (4 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Aldric Soyhammer [751]

Elementos válidos luz
Campeón [751]
rareza mítico
en estándar si
Ankhia, The White
#

Ankhia, el blanco

Pasivo: todos los campeones amigables con Light of Aldric tienen 2/0 Activo - Summon 1 Chromatia (5 maná)

Desbloquea a este héroe poseer una tarjeta Ankhia [714]

Elementos válidos Normal, luz
Campeón [714]
rareza diamante
en estándar si
Apocalypse, World Eater
#

Apocalipsis, Eater World

Pasivo: al final del turno 9 busque en todas las zonas para apocalipsis, mundial comedor y póngalo en el campo de batalla, luego destruye a todos los demás campeones

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Apocalypse [700]

Elementos válidos Normal, oscuro
Campeón [700]
rareza mítico
en estándar si
Arbor, Wild Spirit
#

Arbor, espíritu salvaje

Pasivo: el daño de su naturaleza tiene 2 contra los campeones aéreos. Tu daño por aire tiene 2 contra campeones de agua

Este es un héroe libre

Elementos válidos Normal, naturaleza, aire
rareza Común
en estándar si
Azrakul, Infernal Warden
#

Azrakul, Guardián Infernal

Pasivo: su daño oscuro tiene 2 contra los campeones de luz. Tu daño al fuego tiene 2 contra los campeones de la naturaleza

Este es un héroe libre

Elementos válidos Normal, oscuro, fuego
rareza Común
en estándar si
Baron Stormtail, Sky Tycoon
#

Baron Stormtail, Sky Tycoon

Pasivo: cada vez que Windseeker, en su lugar, evoca la próxima evolución del objetivo en tu mano. Si no puedes, dibuja una tarjeta Active - Summon 1 Slickor (5 maná)

Desbloquea a este héroe poseer una tarjeta de cola de tormenta de barón [1033]

Elementos válidos Normal, aire
campeón [1033]
rareza diamante
en estándar si
Blackfin, Shadow of the Deep
#

Blackfin, Shadow of the Deep

Pasivo: su daño oscuro tiene 2 contra los campeones de luz. Tu daño por agua tiene 2 contra los campeones de fuego

Desbloquea este héroe completando una búsqueda

Elementos válidos Normal, oscuro, agua
rareza raro
en estándar si
Bofa Tinkertime, Never Late
#

bofa tinkertime, nunca tarde

Pasivo: su deformación de tiempo x aumenta en 1 Active - Summon 1 Fuku (4 maná)

Desbloquea a este héroe al ser dueño de una tarjeta Bofa TinkerTime [716]

Elementos válidos Normal
Campeón [716]
rareza raro
en estándar si
Boris, Protector of Innocence
#

Boris, protector de inocencia

Pasivo - Morris, Doris y Boris tienen 3/3 Activo: convocar a un Morris o Doris aleatorio (4 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Boris [956]

Elementos válidos Normal, naturaleza
Campeón [956]
rareza mítico
en estándar si
Cheems, The Divine
#

Cheems, lo divino

Pasivo: todos los campeones amigables con Bless tienen 1/1. Al comienzo de tu turno, si alguno de tus campeones tiene 20 o más ataque, ganas el juego Activo - Summon 1 Munin (5 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Cheems [973]

Elementos válidos Normal, luz
campeón [973]
rareza diamante
en estándar si
Cheezus, The Risen
#

Cheezus, el rescate

Pasivo: sus campeones de retribución se ocupan de 1 daño por retribución Activo: otorgue 4 daños a todos los campeones en el campo (5 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Cheezus [807]

Elementos válidos Normal, luz
campeón [807]
rareza diamante
en estándar si
Cindersky, Maelstrom of Flame
#

Cindersky, Maelstrom de Llama

Pasivo: su daño de fuego tiene 2 contra los campeones de la naturaleza. Tu daño por aire tiene 2 contra campeones de agua

Desbloquea este héroe completando una búsqueda

Elementos válidos Normal, fuego, aire
rareza raro
en estándar si
Croakus, The Swamp Herald
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croakus, el heraldo del pantano

Pasivo: el daño de su naturaleza tiene 2 contra los campeones aéreos. Tu daño por agua tiene 2 contra los campeones de fuego

Desbloquea este héroe completando una búsqueda

Elementos válidos Normal, naturaleza, agua
rareza raro
en estándar si
Dofa Tinkertime, Always Late
#

dofa tinkertime, siempre tarde

Pasivo: si un campeón se desvaneciera, destruya en su lugar Activo - Summon 1 Iceey (6 maná)

Desbloquea a este héroe poseer una tarjeta Dofa TinkerTime [972]

Elementos válidos Normal
campeón [972]
rareza raro
en estándar
Elderbark, Keeper of Secrets
#

Elderbark, guardián de los secretos

Pasivo: tu habilidad de regeneración obtiene 2 sanar Activo - Summon 1 Fonteria (5 maná)

Desbloquea a este héroe al ser dueño de una carta de ancianos [747]

Elementos válidos Normal, naturaleza
Campeón [747]
rareza raro
en estándar si
Elementius, All is One
#

elementius, todo es uno

Pasivo: puede usar cualquier carta de elemento en su mazo. Empiezas con 50 vida.

Este es un héroe libre

Elementos válidos Todos
rareza Común
en estándar si
Elowen, Guardian of Life
#

Elowen, guardián de la vida

Pasivo: su daño ligero tiene 2 contra los campeones oscuros. Tu daño por la naturaleza tiene 2 contra campeones aéreos

Desbloquee a este héroe completando una búsqueda

Elementos válidos Normal, luz, naturaleza
rareza Raro
en estándar si
Emberwood, The Blazing Sentinel
#

Emberwood, el centinela ardiente

Pasivo: su daño de fuego tiene 2 contra los campeones de la naturaleza. Tu daño por la naturaleza tiene 2 contra campeones aéreos

Desbloquee a este héroe completando una búsqueda

Elementos válidos Normal, fuego, naturaleza
rareza Raro
en estándar
Evelyn Tyr, Goddess of Wind
#

Evelyn Tyr, diosa del viento

Pasivo: cartas que juegas que cuestan 5 o más maná tienen torbellino (x) donde x es la vida de la carta menos 1

Desbloquea a este héroe al ser dueño de una tarjeta Evelyn Tyr [978]

Elementos válidos Normal, aire
campeón [978]
rareza Raro
en estándar si
Fizzlenik, Flame Tinkerer
#

Fizzlenik, Flame Tinkerer

Pasivo: comience con 34 cartas de fuego al azar y esto en su mazo. Tus tarjetas de fuego cuestan 1 menos

Desbloquea a este héroe poseer una tarjeta Fizzlenik [1090]

Elementos válidos Fuego
campeón [1090]
rareza diamante
en estándar
G'llyid, Father of Frostbeasts
#

G'Llyid, padre de Frostbeasts

Pasivo: cuando un campeón congelado muere, convocar 1 iCecoob Active - Summon 1 Pirochilla (4 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta G'Llyid [1218]

Elementos válidos Agua
Campeón [1218]
rareza diamante
en estándar si
Gabenor, The Traveler
#

Gabenor, el viajero

Pasivo -Los campeones de fuego tienen -2/-0 Activo - Summon 1 Norti y 1 Trubble (6 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Gabenor [976]

Elementos válidos Normal, agua
Campeón [976]
rareza mítico
en estándar si
Gemini, Pure Elemental
#

Géminis, puro elemental

Pasivo: su división genética puede convocar cualquier evolución de elementos. Puedes jugar hasta 6 copias de Gemini en tu mazo Activo: agregue una evolución de Géminis aleatoria a su mano (1 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Géminis [958]

Elementos válidos Normal
Campeón [958]
rareza común
en estándar si
Glimmerbat, The Unobtainable
#

GLIMMERBAT, el inalcanzable

Pasivo: los campeones sin habilidad tienen 2/2 Activo: invocar un Scorpius, Taurus o Leo al azar (6 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Glimmerbat [722]

Elementos válidos Normal, luz
Campeón [722]
rareza diamante
en estándar si
Glimmerokk, The Golden
#

Glimmerokk, el dorado

Pasivo: sus campeones con Provoca obtienen 1/1 Activo - Summon 1 Tantruk y 1 Boulto (6 maná)

Desbloquee a este héroe al ser dueño de una carta Glimmerokk [957]

Elementos válidos Normal, luz
campeón [957]
rareza diamante
en estándar
Incendium, The Red Dragon
#

Incendium, el dragón rojo

Pasivo: tu incendio provocado también inflige 3 daños a un campeón o jugador enemigos al azar si no hay campeones enemigos Active - Summon 1 Messik (3 maná, 10 vida)

Desbloquea a este héroe poseer una carta de incendio [975]

Elementos válidos Normal, fuego
campeón [975]
rareza Raro
en estándar si
Incompleet, the Tomb Raider
#

Incompleet, The Tomb Raider

Pasivo: cada vez que agregas una carta a tu mano que no comenzó en tu mazo, el oponente pierde 2 vida y ganas 2 vida Activo - invocar 1 tsume (5 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Incompleet [1078]

Elementos válidos Normal, oscuro
campeón [1078]
rareza diamante
en estándar si
Inferno, The Ashen Lord
#

Inferno, el señor ceniciento

Pasivo - Tienes incendio forestal (1)

Desbloquee a este héroe poseer una carta de Inferno [701]

Elementos válidos fuego
Campeón [701]
rareza mítico
en estándar si
Juju Winterspear, Icemaw Chieftain
#

Juju Winterspear, Icemaw Chieftain

Activo - Summon 1 Spooki (5 maná)

Desbloquea a este héroe al ser dueño de una tarjeta Juju Winterspear [750]

Elementos válidos Normal, agua
campeón [750]
rareza mítico
en estándar si
Kesi, Daughter of the Winds
#

Kesi, hija de los vientos

Pasivo: todos los campeones amigables con Whirlwind o Lucky Rid tienen 1/1. 2/2 si tienes 15 o menos cartas en tu mazo, 3/3 si tienes 5 o menos cartas en tu mazo Active - Lucky Rat (2 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Kesi [749]

Elementos válidos Normal, aire
Campeón [749]
rareza raro
en estándar
Krakalaka, Protector of Sea
#

Krakalaka, protector del mar

Pasivo: cada vez que causas daño al oponente sin atacar por primera vez cada turno, agregue 2 maná

Desbloquea a este héroe al ser dueño de una carta de Krakalaka [1224]

Elementos válidos Normal, agua
campeón [1224]
rareza diamante
en estándar
Lilia Necrox, Queen of Pain
#

lilia necrox, reina del dolor

Activo: cree una copia de cualquier campeón objetivo (sacrificio 1 campeón, 5 maná)

Desbloquea a este héroe al ser dueño de una carta de Lilia Necrox [974]

Elementos válidos Normal, oscuro
Campeón [974]
rareza mítico
en estándar si
Lilith, Princess of Hell
#

Lilith, princesa del infierno

Pasivo: no puede sufrir daños en su turno (perder la vida todavía afecta la vida total) Activo - Summon 1 Coalo (7 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Lilith [982]

Elementos válidos Normal, fuego
Campeón [982]
rareza diamante
en estándar si
Lucien, The Radiant Flame
#

Lucien, la llama radiante

Pasivo: su daño ligero tiene 2 contra los campeones oscuros. Tu daño al fuego tiene 2 contra los campeones de la naturaleza

Este es un héroe libre

Elementos válidos Normal, fuego, luz
rareza Común
en estándar si
Luna Everglow, The Forest Whisperer
#

Luna Everglow, The Forest Whisperer

Pasivo: todos los campeones amigables con Lifloom tienen 1/1 Activo - Dale a cualquier Campeón 3/3. Gane 3 Vida (4 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Luna Everglow [675]

Elementos válidos Normal, naturaleza
Campeón [675]
rareza mítico
en estándar si
Lyria, Breeze of the Ocean
#

Lyria, Breeze of the Ocean

Pasivo: su daño por agua tiene 2 contra los campeones de fuego. Tu daño por aire tiene 2 contra campeones de agua

Este es un héroe libre

Elementos válidos Normal, aire, agua
rareza Común
en estándar si
Madeleine, Queen of Waves
#

Madeleine, reina de las olas

Pasivo: su tsunami inflige 1 daño adicional a todos los campeones afectados Activo - Summon 1 Sienti (6 maná)

Desbloquea a este héroe al ser dueño de una carta de Madeleine [746]

Elementos válidos Normal, agua
campeón [746]
rareza diamante
en estándar si
Nazur, Death's Advance
#

Nazur, el avance de la muerte

Pasivo: todos los campeones amigables con Soul Reaper tienen 1/1 Activo - Summon 1 nife (4 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Nazur [593]

Elementos válidos Normal, oscuro
campeón [593]
rareza Raro
en estándar si
Posideus, Lord of Atlantia
#

Posideus, Señor de Atlantia

Pasivo: su daño ligero tiene 2 contra los campeones oscuros. Tu daño por agua tiene 2 contra los campeones de fuego

Desbloquea este héroe completando una búsqueda

Elementos válidos Normal, luz, agua
rareza raro
en estándar si
Prince Turt, Lily Cultivator
#

Prince Turta, cultivador de lirios

Pasivo: al final de su turno, restaure su campeón de vida más bajo a toda la vida. (aleatorio si atado) Active - Summon 1 Fennox (3 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Prince Turta [1119]

Elementos válidos Normal, luz
Campeón [1119]
rareza Diamante
en estándar si
Saatana, The Fallen One
#

Saatana, el caído

Pasivo: los campeones de fuego han blindado (1)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Saatana [666]

Elementos válidos Fuego
Campeón [666]
rareza mítico
en estándar si
Sakurajin, The Blossom's Blade
#

Sakurajin, la cuchilla de la flor

Pasivo: cada vez que un campeón enemigo con 6 o más ataque muere, cosechas Active - Summon 1 Moss (6 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Sakurajin [1024]

Elementos válidos Normal, naturaleza
campeón [1024]
rareza diamante
en estándar si
Scaldor, Flame of the Seas
#

Calma, Flame of the Seas

Pasivo: su daño de fuego tiene 2 contra los campeones de la naturaleza. Tu daño por agua tiene 2 contra los campeones de fuego

Desbloquee a este héroe completando una misión

Elementos válidos Normal, fuego, agua
rareza Raro
en estándar si
Seraph, Angel of Wealth
#

Seraph, ángel de la riqueza

Pasivo: cada vez que saca de su mazo, dibuje 2 cartas adicionales. Omita su sorteo al comienzo de sus turnos Active - Summon 1 Bizniz (4 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Seraph [743]

Elementos válidos Normal, luz
Campeón [743]
rareza diamante
en estándar si
Seraphyx, Paradox of Heaven
#

seraficio, paradoja del cielo

Pasivo: su daño ligero tiene 2 contra los campeones oscuros. Tu daño oscuro tiene 2 contra los campeones de luz

Desbloquea a este héroe completando una misión

Elementos válidos Normal, oscuro, luz
rareza raro
en estándar si
Shadriel, The Twilight Storm
#

shadriel, la tormenta crepuscular

Pasivo: su daño oscuro tiene 2 contra los campeones de luz. Tu daño por aire tiene 2 contra campeones de agua

Desbloquee a este héroe completando una misión

Elementos válidos Normal, oscuro, aire
rareza raro
en estándar si
Shinkoku, Guardian of the Rice Fields
#

shinkoku, guardián de los campos de arroz

Activo - Summon 1 Normie y 1 Sluggernaut (5 maná)

Desbloquea a este héroe al ser dueño de una tarjeta Shinkoku [667]

Elementos válidos Normal
Campeón [667]
rareza diamante
en estándar si
Skibidi, Brainrot Incarnate
#

Skibidi, Brainrot Encarnate

Pasivo: cada jugador recibe 2 daños al comienzo de su turno por cada turdie en su mano Activo: inundación de barro X turdies donde x es la cantidad de veces que ha utilizado esta habilidad (2 maná)

Desbloquea a este héroe poseer una tarjeta Skibidi [817]

Elementos válidos Normal, naturaleza
campeón [817]
rareza Común
en estándar si
Slagarth, Wielder of Cindermaw
#

Slagarth, portador de Cindermaw

Pasivo - Tus Infernos golpean 1 campeón enemigo adicional Activo - invocar 1 vulpy (4 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una carta de Slagarth [745]

Elementos válidos Normal, fuego
campeón [745]
rareza Raro
en estándar si
Soulrend, Scythe of the Damned
#

soulrend, guadaña de los malditos

Pasivo: sus campeones de equipos tienen codicia además de sus otras habilidades Activo: agregue un campeón aleatorio de equipos a su mano (3 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Soulrend [740]

Elementos válidos Normal, oscuro
campeón [740]
rareza mítico
en estándar si
Thalas, Void Speaker
#

Thalas, altavoz vacío

Pasivo: su Fangz tiene otro mundo además de cualquier otra habilidad Activo - Summon 1 Fangz (3 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una carta de Thalas [752]

Elementos válidos Normal, oscuro
Campeón [752]
rareza mítico
en estándar si
Thor, Forger of Lightning
#

Thor, falsificador de Lightning

Pasivo: al comienzo de tu turno, Zap un campeón o jugador enemigo al azar Activo: todo el daño de ZAP aumenta en 1 para el resto del juego, este efecto se acumula (4 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una carta de Thor [753]

Elementos válidos aire
Campeón [753]
rareza mítico
en estándar si
Thornforge, Lord of Wildgrove
#

Thorn Forge, señor de Wildgrove

Pasivo: tus campeones tienen exageración Activo - Dale a tus campeones 2/0 (2 maná)

Desbloquea a este héroe al ser dueño de una tarjeta Thorn Forge [1167]

Elementos válidos Naturaleza
campeón [1167]
rareza diamante
en estándar si
Thundafist, Protector of Rain
#

Thundafist, Protector de la lluvia

Pasivo: sus campeones aéreos que cuestan 2 o más maná tienen una tormenta adicional (1) Activo - Summon 1 Galefin (7 maná)

Desbloquea a este héroe poseiendo una tarjeta Thundafist [1034]

Elementos válidos Normal, aire
campeón [1034]
rareza diamante
en estándar si
Urgok, The Eradicator
#

urgok, el erradicador

Pasivo: su borrador desencadena un tiempo adicional Activo: destruye la criatura de ataque más alta en el campo (6 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Urgok [744]

Elementos válidos Normal
Campeón [744]
rareza Común
en estándar si
Valeria, The Dawnbringer
#

Valeria, el Dawnbringer

Pasivo: su daño ligero tiene 2 contra los campeones oscuros. Tu daño por aire tiene 2 contra campeones de agua

Desbloquee a este héroe completando una misión

Elementos válidos Normal, ligero, aire
rareza Raro
en estándar si
Venomicius, Green with Envy
#

Venomicius, verde con envidia

Activo - Summon 1 Splora (5 maná)

Desbloquea a este héroe poseer una carta Venomicius [977]

Elementos válidos Normal, naturaleza
Campeón [977]
rareza Diamante
en estándar si
Virella, Corrupted Bloom
#

Virella, floración corrupta

Pasivo: su daño oscuro tiene 2 contra los campeones de luz. Tu daño por la naturaleza tiene 2 contra campeones aéreos

Desbloquea a este héroe completando una misión

Elementos válidos Naturaleza normal, oscura
rareza Raro
en estándar si
Vorthis, Ender of Epochs
#

Vorthis, Ender de épocas

Pasivo - Restaurar 1 vida por cada muerte amistosa Activo: sacrifique a todos los campeones amigables y gane la vida equivalente a la vida de la tarjeta sacrificada total (0 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una carta de Vorthis [754]

Elementos válidos Normal, oscuro
Campeón [754]
rareza diamante
en estándar si
Wagyu, Tasty Samurai
#

wagyu, sabroso samurai

Activo - Invocar 1 La Academia (5 maná)

Desbloquee a este héroe poseer una carta Wagyu [777]

Elementos válidos Normal
Campeón [777]
rareza diamante
en estándar si
Zara Al-Khirad, Desert Goddess
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Zara al-Khirad, Diosa del desierto

Pasivo: los campeones amigables solo reciben 1 daño al terremoto Activo - Summon 1 Thomp (6 maná)

Desbloquee a este héroe al ser dueño de una tarjeta Zara al-Khirad [748]

Elementos válidos Norma, naturaleza
campeón [748]
rareza mítico
en estándar si
Zorkavah, The Forbidden
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zorkavah, lo prohibido

Pasivo - Las tarjetas oscuras cuestan 1 menos. Cada vez que juegas una carta, pierde 3 vida. No puedes evolucionar

Desbloquee a este héroe poseer una tarjeta Zorkavah [536]

Elementos válidos oscuro
campeón [536]
rareza mítico
en estándar si