Héroes

Los héroes son personajes especiales de Champions of Otherworldly Magic que se utilizan para construir mazos. Todas las cubiertas construidas requieren una Héroe y ese Héroe determina qué Cartas de Elemento se pueden usar en ese Deck. Los héroes también tienen pasivas fuertes y únicas. ¡y habilidades que pueden cambiar el curso de la batalla!

Aethonar, The Great Weaver
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Aethonar, el gran tejedor

Pasivo: comienza tu primer turno con un Fyusha en juego.

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Aethonar [755]

Elementos válidos Normal
Campeón [755]
Rareza Diamante
En Estándar Si
Aldric Soyhammer, Divine Crusader
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Aldric Soyhammer, Cruzado Divino

Pasivo: los campeones ligeros tienen 1/0 Activo: tus campeones tienen Rush hasta el final del turno (4 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Aldric Soyhammer [751]

Elementos válidos Luz
Campeón [751]
Rareza Mítico
En Estándar Si
Ankhia, The White
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Ankhia, La Blanca

Pasivo: todos los campeones amistosos con Luz de Aldric tienen 2/0 Activo: invoca 1 cromatia (5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Ankhia [714]

Elementos válidos Normal, Claro
Campeón [714]
Rareza Diamante
En Estándar
Apocalypse, World Eater
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Apocalipsis, Devorador de Mundos

Pasivo: al final del turno 9, busca en todas las zonas a Apocalypse, World Eater y colócalo en el campo de batalla, luego destruye a todos los demás campeones.

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Apocalipsis [700]

Elementos Válidos Normal, Oscuro
Campeón [700]
Rareza Mítico
En Estándar
Arbor, Wild Spirit
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Cenador, Espíritu Salvaje

Pasivo: tu daño de naturaleza tiene 2 contra campeones aéreos. Tu daño aéreo tiene 2 contra campeones acuáticos.

Este es un héroe gratis

Elementos Válidos Normal, Naturaleza, Aire
Rareza Común
En Estándar Si
Azrakul, Infernal Warden
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Azrakul, Guardián Infernal

Pasivo: tu daño oscuro tiene 2 contra campeones ligeros. Tu daño de Fuego tiene 2 contra Campeones de la Naturaleza

Este es un héroe gratis

Elementos Válidos Normal, Oscuro, Fuego
Rareza Común
En Estándar Si
Blackfin, Shadow of the Deep
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Blackfin, Sombra de las Profundidades

Pasivo: tu daño oscuro tiene 2 contra campeones ligeros. Tu daño de Agua tiene 2 contra Campeones de Fuego

Desbloquea este héroe completando una misión

Elementos Válidos Normal, Oscuro, Agua
Rareza Raro
En Estándar Si
Bofa Tinkertime, Never Late
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Bofa Tinkertime, Nunca Tarde

Pasivo: tu Time Warp X aumenta en 1 Activo: invoca 1 Fuku (4 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Bofa Tinkertime [716]

Elementos Válidos Normal
Campeón [716]
Rareza Raro
En Estándar Si
Boris, Protector of Innocence
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Boris, Protector de la Inocencia

Pasivo: Morris, Doris y Boris tienen 3/ 3 Activo: invoca un Morris o Doris aleatorio (4 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Boris [956]

Elementos válidos Normal, Naturaleza
Campeón [956]
Rareza Mítico
En Estándar Si
Cheems, The Divine
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Cheems, El Divino

Pasivo: todos los campeones amistosos con Bless tienen 1/1. Al comienzo de tu turno, si alguno de tus campeones tiene 20 o más de ataque, ganas el juego. Activo: invoca 1 Munin (5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Cheems [973]

Elementos Válidos Normal, Claro
Campeón [973]
Rareza Diamante
En Estándar
Cheezus, The Risen
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Cheezus, El Resucitado

Pasivo: tus campeones de retribución infligen 1 daño de retribución Activo: inflige 4 daños a todos los campeones en el campo (5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Cheezus [807]

Elementos Válidos Normal, Claro
Campeón [807]
Rareza Diamante
En Estándar
Cindersky, Maelstrom of Flame
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Cindersky, vorágine de llamas

Pasivo: tu daño de fuego tiene 2 contra campeones de la naturaleza. Tu daño aéreo tiene 2 contra campeones acuáticos.

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Elementos válidos Normal, Fuego, Aire
Rareza Raro
En Estándar Si
Croakus, The Swamp Herald
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Croakus, el heraldo del pantano

Pasivo: tu daño de naturaleza tiene 2 contra campeones aéreos. Tu daño de Agua tiene 2 contra Campeones de Fuego

Desbloquea este héroe completando una misión

Elementos Válidos Normal, Naturaleza, Agua
Rareza Raro
En Estándar Si
Dofa Tinkertime, Always Late
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Dofa Tinkertime, siempre tarde

Pasivo: si un campeón cede, destrúyelo en su lugar. Activo: invoca 1 Iceey (6 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Dofa Tinkertime [972]

Elementos Válidos Normal
Campeón [972]
Rareza Raro
En Estándar Si
Elderbark, Keeper of Secrets
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Elderbark, Guardián de los Secretos

Pasivo: tu habilidad de Recrecimiento obtiene 2 curaciones Activo: invoca 1 Fonteria (5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Elderbark [747]

Elementos Válidos Normal, Naturaleza
Campeón [747]
Rareza Raro
En Estándar Si
Elementius, All is One
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Elementio, Todo es Uno

Pasiva: puedes usar cualquier Carta de Elemento en tu Deck. Empiezas con 50 de salud.

Este es un héroe gratis

Elementos Válidos Todos
Rareza Común
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Elowen, Guardian of Life
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Elowen, Guardián de la Vida

Pasivo: tu daño de Luz tiene 2 contra Campeones Oscuros. Tu daño de Naturaleza tiene 2 contra Campeones Aéreos.

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Elementos Válidos Normal, Luz, Naturaleza
Rareza Raro
En Estándar Si
Emberwood, The Blazing Sentinel
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Emberwood, el centinela llameante

Pasivo: tu daño de fuego tiene 2 contra campeones de la naturaleza. Tu daño de Naturaleza tiene 2 contra Campeones Aéreos.

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Elementos Válidos Normal, Fuego, Naturaleza
Rareza Raro
En Estándar Si
Evelyn Tyr, Goddess of Wind
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Evelyn Tyr, Diosa del Viento

Pasiva: las cartas que juegas y que cuestan 5 o más de maná tienen Torbellino (X), donde X es la vida de la carta menos 1.

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Evelyn Tyr [978]

Elementos Válidos Normal, Aire
Campeón [978]
Rareza Raro
En Estándar Si
Gabenor, The Traveler
#

Gabenor, El Viajero

Pasivo: los campeones de fuego tienen -2/-0 Activo: invoca 1 Norti y 1 Trubble (6 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Gabenor [976]

Elementos Válidos Normal, Agua
Campeón [976]
Rareza Mítico
En Estándar Si
Gemini, Pure Elemental
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Géminis, Elemental Puro

Pasivo: tu división genética puede invocar cualquier evolución de elemento. Puedes jugar hasta 6 copias de Gemini en tu Deck Activo: agrega una evolución aleatoria de Géminis a tu mano (2 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Gemini [958]

Elementos Válidos Normal
Campeón [958]
Rareza Común
En Estándar Si
Glimmerbat, The Unobtainable
#

Glimmerbat, El Inalcanzable

Pasivo: los campeones sin habilidad tienen 2/2 Activo: invoca un Scorpius, Tauro o Leo al azar (6 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Glimmerbat [722]

Elementos Válidos Normal, Claro
Campeón [722]
Rareza Diamante
En Estándar Si
Glimmerokk, The Golden
#

Glimmerokk, El Dorado

Pasivo: tus campeones con Provocar obtienen 1/1 Activo: invoca 1 Tantruk y 1 Bouldo (6 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Glimmerokk [957]

Elementos Válidos Normal, Claro
Campeón [957]
Rareza Diamante
En Estándar Si
Incendium, The Red Dragon
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Incendio, El Dragón Rojo

Pasiva: tu incendio provocado también causa 3 daños a un campeón o jugador enemigo aleatorio si no hay campeones enemigos. Activo: invoca 1 Messik (3 maná, 6 de vida)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Incendium [975]

Elementos Válidos Normal, Fuego
Campeón [975]
Rareza Raro
En Estándar Si
Inferno, The Ashen Lord
#

Infierno, El Señor Ashen

Pasivo - Tienes Wildfire (1)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Inferno [701]

Elementos Válidos Fuego
Campeón [701]
Rareza Mítico
En Estándar Si
Juju Winterspear, Icemaw Chieftain
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Juju Lanza Invernal, Jefe Fauces de Hielo

Activo: invoca 1 Spooki (5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Juju Winterspear [750]

Elementos Válidos Normal, Agua
Campeón [750]
Rareza Mítico
En Estándar Si
Kesi, Daughter of the Winds
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Kesi, Hija de los Vientos

Pasivo: todos los campeones amistosos con Whirlwind o Lucky Gust tienen 1/ 1. 2/ 2 si tienes 15 cartas o menos en tu Deck, 3/ 3 si tienes 5 cartas o menos en tu Deck. Activo - Ráfaga de suerte (2 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Kesi [749]

Elementos Válidos Normal, Aire
Campeón [749]
Rareza Raro
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Lilia Necrox, Queen of Pain
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Lilia Necrox, Reina del Dolor

Activo: crea una copia de cualquier campeón objetivo (sacrifica 1 campeón, 5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Lilia Necrox [974]

Elementos Válidos Normal, Oscuro
Campeón [974]
Rareza Mítico
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Lilith, Princess of Hell
#

Lilith, Princesa del Infierno

Pasivo: no puedes recibir daño en tu turno (Perder Vida aún afecta la Vida total) Activo: invoca 1 Coalo (7 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Lilith [982]

Elementos Válidos Normal, Fuego
Campeón [982]
Rareza Diamante
En Estándar Si
Lucien, The Radiant Flame
#

Lucien, La Llama Radiante

Pasivo: tu daño de Luz tiene 2 contra Campeones Oscuros. Tu daño de Fuego tiene 2 contra Campeones de la Naturaleza

Este es un héroe gratis

Elementos Válidos Normal, Fuego, Luz
Rareza Común
En Estándar Si
Luna Everglow, The Forest Whisperer
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Luna Everglow, La que susurraba el bosque

Pasivo: todos los campeones amistosos con Lifebloom tienen 1/1 Activo - Flor de vida (10) (5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Luna Everglow [675]

Elementos Válidos Normal, Naturaleza
Campeón [675]
Rareza Mítico
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Lyria, Breeze of the Ocean
#

Lyria, Brisa del Océano

Pasivo: tu daño de agua tiene 2 contra campeones de fuego. Tu daño aéreo tiene 2 contra campeones acuáticos.

Este es un héroe gratis

Elementos Válidos Normal, Aire, Agua
Rareza Común
En Estándar
Madeleine, Queen of Waves
#

Madeleine, Reina de las Olas

Pasiva: tu tsunami causa 1 daño adicional a todos los campeones afectados. Activo: invoca 1 Steadi (6 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Madeleine [746]

Elementos Válidos Normal, Agua
Campeón [746]
Rareza Diamante
En Estándar
Nazur, Death's Advance
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Nazur, el avance de la muerte

Pasivo: todos los campeones amistosos con Soul Reaper tienen 1/1 Activo: invoca 1 Nife (4 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Nazur [593]

Elementos Válidos Normal, Oscuro
Campeón [593]
Rareza Raro
En Estándar
Posideus, Lord of Atlantia
#

Posideus, Señor de la Atlántida

Pasivo: tu daño de Luz tiene 2 contra Campeones Oscuros. Tu daño de Agua tiene 2 contra Campeones de Fuego

Desbloquea este héroe completando una misión

Elementos válidos Normal, Luz, Agua
Rareza Raro
En Estándar Si
Saatana, The Fallen One
#

Saatana, La Caída

Pasivo: los campeones de fuego tienen armadura (1)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Saatana [666]

Elementos Válidos Fuego
Campeón [666]
Rareza Mítico
En Estándar Si
Sakurajin, The Blossom's Blade
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Sakurajin, La Espada de la Flor

Pasivo: cada vez que muere un campeón enemigo con 6 o más ataques, cosechas Activo: invoca 1 musgo (5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Sakurajin [1024]

Elementos Válidos Normal, Naturaleza
Campeón [1024]
Rareza Diamante
En Estándar Si
Scaldor, Flame of the Seas
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Escaldor, Llama de los Mares

Pasivo: tu daño de fuego tiene 2 contra campeones de la naturaleza. Tu daño de Agua tiene 2 contra Campeones de Fuego

Desbloquea este héroe completando una misión

Elementos Válidos Normal, Fuego, Agua
Rareza Raro
En Estándar Si
Seraph, Angel of Wealth
#

Serafín, Ángel de la Riqueza

Pasiva: cada vez que robas de tu mazo, robas 2 cartas adicionales. Salta tu sorteo al comienzo de tus turnos. Activo: invoca 1 Bizniz (4 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Seraph [743]

Elementos Válidos Normal, Claro
Campeón [743]
Rareza Diamante
En Estándar Si
Seraphyx, Paradox of Heaven
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Seraphyx, Paradoja del Cielo

Pasivo: tu daño de Luz tiene 2 contra Campeones Oscuros. Tu daño de Oscuridad tiene 2 contra Campeones de Luz.

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Elementos Válidos Normal, Oscuro, Claro
Rareza Raro
En Estándar
Shadriel, The Twilight Storm
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Shadriel, La Tormenta Crepuscular

Pasivo: tu daño oscuro tiene 2 contra campeones ligeros. Tu daño aéreo tiene 2 contra campeones acuáticos.

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Elementos Válidos Normal, Oscuro, Aire
Rareza Raro
En Estándar Si
Shinkoku, Guardian of the Rice Fields
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Shinkoku, Guardián de los Arrozales

Activo: invoca 1 Normie y 1 Sluggernaut (5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Shinkoku [667]

Elementos válidos Normal
Campeón [667]
Rareza Diamante
En Estándar Si
Skibidi, Brainrot Incarnate
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Skibidi, Brainrot Encarnado

Pasivo: cada jugador recibe X daño al comienzo de su turno, donde X es la cantidad de Turdies que tiene en la mano. Activo - Mud Flood X Turdies donde X es la cantidad de veces que has usado esta habilidad (2 Mana)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Skibidi [817]

Elementos Válidos Normal, Naturaleza
Campeón [817]
Rareza Común
En Estándar
Slagarth, Wielder of Cindermaw
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Slagarth, portador de Fauces de ceniza

Pasiva: Tus Infernos golpean a 1 Campeón enemigo adicional Activo: invoca 1 Vulpy (4 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Slagarth [745]

Elementos Válidos Normal, Fuego
Campeón [745]
Rareza Raro
En Estándar Si
Soulrend, Scythe of the Damned
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Soulrend, Guadaña de los Condenados

Pasivo: tus campeones equipados tienen codicia además de sus otras habilidades. Activo: agrega un campeón de equipo aleatorio a tu mano (3 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Soulrend [740]

Elementos Válidos Normal, Oscuro
Campeón [740]
Rareza Mítico
En Estándar
Thalas, Void Speaker
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Thalas, Portavoz del Vacío

Pasivo: Tus Fangz tienen habilidades de Otro Mundo además de cualquier otra habilidad. Activo: invoca 1 Fangz (3 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Thalas [752]

Elementos Válidos Normal, Oscuro
Campeón [752]
Rareza Mítico
En Estándar Si
Thor, Forger of Lightning
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Thor, Forjador del Rayo

Pasivo: al comienzo de tu turno, ataca a un campeón o jugador enemigo aleatorio. Activo: todo el daño de Zap aumenta en 1 durante el resto del juego, este efecto se acumula (4 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Thor [753]

Elementos Válidos Aire
Campeón [753]
Rareza Mítico
En Estándar Si
Urgok, The Eradicator
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Urgok, El Erradicador

Pasivo: Tu Obliteración se activa una vez más Activo: destruye la criatura de mayor ataque en el campo (6 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Urgok [744]

Elementos Válidos Normal
Campeón [744]
Rareza Común
En Estándar Si
Valeria, The Dawnbringer
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Valeria, La Portadora del Alba

Pasivo: tu daño de Luz tiene 2 contra Campeones Oscuros. Tu daño aéreo tiene 2 contra campeones acuáticos.

Desbloquea este héroe completando una misión

Elementos Válidos Normal, Luz, Aire
Rareza Raro
En Estándar Si
Venomicius, Green with Envy
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Venomiius, Verde de Envidia

Activo: invoca 1 Splora (5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Venomiius [977]

Elementos Válidos Normal, Naturaleza
Campeón [977]
Rareza Diamante
En Estándar Si
Virella, Corrupted Bloom
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Virella, Flor Corrupta

Pasivo: tu daño oscuro tiene 2 contra campeones ligeros. Tu daño de Naturaleza tiene 2 contra Campeones Aéreos.

Desbloquea este héroe completando una misión

Elementos Válidos Normal, Oscuro, Naturaleza
Rareza Raro
En Estándar
Vorthis, Ender of Epochs
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Vorthis, Fin de las Épocas

Pasivo: Restaura 1 salud por cada muerte amistosa Activo: sacrifica a todos los campeones amigos y gana vida equivalente a la vida total de la carta sacrificada (0 maná).

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Vorthis [754]

Elementos Válidos Normal, Oscuro
Campeón [754]
Rareza Diamante
En Estándar Si
Wagyu, Tasty Samurai
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Wagyu, Samurái Sabroso

Activo - Invocar 1 La Academia (5 Mana)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Wagyu [777]

Elementos Válidos Normal
Campeón [777]
Rareza Diamante
En Estándar Si
Zara Al-Khirad, Desert Goddess
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Zara Al-Khirad, Diosa del Desierto

Pasivo: los campeones amistosos solo reciben 1 daño por terremoto Activo: invoca 1 Thomp (5 maná)

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Zara Al-Khirad [748]

Elementos Válidos Normal, Naturaleza
Campeón [748]
Rareza Mítico
En Estándar
Zorkavah, The Forbidden
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Zorkavah, El Prohibido

Pasiva: las cartas oscuras cuestan 1 menos. Cada vez que juegas una carta, pierdes 2 vidas. no puedes evolucionar

Desbloquea a este héroe teniendo una tarjeta Zorkavah [536]

Elementos Válidos Oscuro
Campeón [536]
Rareza Mítico
En Estándar Si